Kurser för Mobila applikationer med Android läsåret 2018/2019

Mobila applikationer med Android7,5 hp
Höstterminen 2018Anm.kod: ORU-51007
Distanskurs
Höst vecka 36 (2018) - 03 (2019)
Kvartsfart, dagtid
Institutionen för naturvetenskap och teknik
Idag finns det mobiltelefoner och andra mobila enheter som har processorkraft och minnesutrymme som inte ligger långt efter vanliga skrivbordsdatorer. De har ofta stora pekskärmar och inbyggda funktioner som kamera och GPS-positionering. Allt fler människor går över till den här sortens smarta telefoner och fler och fler program, "appar", skapas för dem. Det är numer också lätt att sälja och distribuera programmen till användarna med hjälp av olika "app stores". Flera olika plattformar konkurrerar om användarna, främst Apples iPhone och Googles Android, och det är Android som nu är den vanligaste plattformen. I den här kursen får man lära sig att utveckla spel- och nyttoprogram för Android som bland annat använder grafik, accelerationssensorer, nätverkskommunikation och GPS-positionering. En stor del av kursen ägnas åt programmering, där man utvecklar några mindre appar för Android. Därför är det viktigt att du som planerar att läsa kursen tycker om att programmera.
Fördjupning: G1F
Behörighet: Objektorienterad programmering, 7,5 högskolepoäng där klassbibliotek, händelsestyrd programmering och grafiska gränssnitt ingår.
Urval: Antal avklarade högskolepoäng tagna senast sista anmälningsdag (TPBC).

Mobila applikationer med Android7,5 hp
Vårterminen 2019INSTÄLLTAnm.kod: ORU-51075
Distanskurs
Vår vecka 04 (2019) - 23 (2019)
Kvartsfart, blandade tider
Institutionen för naturvetenskap och teknik
Idag finns det mobiltelefoner och andra mobila enheter som har processorkraft och minnesutrymme som inte ligger långt efter vanliga skrivbordsdatorer. De har ofta stora pekskärmar och inbyggda funktioner som kamera och GPS-positionering. Allt fler människor går över till den här sortens smarta telefoner och fler och fler program, "appar", skapas för dem. Det är numer också lätt att sälja och distribuera programmen till användarna med hjälp av olika "app stores". Flera olika plattformar konkurrerar om användarna, främst Apples iPhone och Googles Android, och det är Android som nu är den vanligaste plattformen. I den här kursen får man lära sig att utveckla spel- och nyttoprogram för Android som bland annat använder grafik, accelerationssensorer, nätverkskommunikation och GPS-positionering. En stor del av kursen ägnas åt programmering, där man utvecklar några mindre appar för Android. Därför är det viktigt att du som planerar att läsa kursen tycker om att programmera.
Fördjupning: G1F
Behörighet: Objektorienterad programmering, 7,5 högskolepoäng där klassbibliotek, händelsestyrd programmering och grafiska gränssnitt ingår.
Urval: Antal avklarade högskolepoäng tagna senast sista anmälningsdag (TPBC).


Visa kursplan Hösten 2018
Visa kursplan Våren 2019

Institution: Institutionen för naturvetenskap och teknik